Darmowy Konwerter Online z DDS na YUV

DDS
do
YUV

DDS

Powierzchnia Microsoft DirectDraw

Jest to format używany w środowisku programistycznym OpenGL i Microsoft DirectX. Jest używany do przechowywania obrazów bitmapowych środowisk interfejsu użytkownika i tekstur. Pozwala na przechowywanie informacji w formach skompresowanych i nieskompresowanych. Jest używany do teksturowania modeli gier i przechowywania całych tablic tekstur w celu tworzenia gier i aplikacji oprogramowania 3D. DDS jest używany do rozwijania najnowszej generacji konsol do gier wideo. Umożliwia kompresję bloków tekstur 'w locie', co zwiększa wydajność podczas uruchamiania aplikacji.

YUV

CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2

Ten format jest używany do przechowywania obrazów, które zostały podzielone na składowe kolorów Y, U i V. W tym przypadku Y odpowiada jasności, a zmienne U i V odpowiadają informacji o kolorze. Ten format jest w stanie przechowywać dokładniejsze informacje o kolorze niż przestrzeń barw RGB. System kolorów YUV pozwala również na przechowywanie plików wideo i zapisywanie określonej sekwencji obrazów.
Jak skonwertować DDS na YUV

Krok 1: Prześlij pliki

Kliknij przycisk przesyłania lub przeciągnij i upuść pliki DDS do obszaru przesyłania.

Krok 2: Konwertuj plik

Kliknij "Konwertuj" i poczekaj na zakończenie konwersji

Krok 3: Pobierz

Pobierz skonwertowany plik YUV

Logo Copyright @ 2025 - All rights reserved.