Convertisseur Gratuit en Ligne DDS vers YUV
DDS
vers
YUV
DDS
Surface Microsoft DirectDraw
C'est le format utilisé dans l'environnement de développement OpenGL et Microsoft DirectX. Il est utilisé pour stocker des images bitmap d'environnements d'interface utilisateur et de textures. Il vous permet de stocker des informations sous forme compressée et non compressée. Il est utilisé pour texturer des modèles de jeu et stocker des tableaux de textures entiers pour créer des jeux et des applications logicielles 3D. DDS est utilisé pour développer les consoles de jeux vidéo de dernière génération. Il permet de compresser les blocs de texture 'à la volée', ce qui améliore les performances lors de l'exécution de l'application.
YUV
CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2
Ce format est utilisé pour stocker des images qui ont été divisées en composantes de couleur Y, U et V. Dans ce cas, Y correspond à la luminosité et les variables U et V correspondent aux informations de couleur. Ce format peut stocker des informations de couleur plus précises que l'espace colorimétrique RVB. Le système de couleurs YUV vous permet également de stocker des fichiers vidéo et d'enregistrer une séquence particulière d'images.
Comment convertir DDS vers YUV
Étape 1 : Télécharger les fichiers
Cliquez sur le bouton de téléchargement ou glissez-déposez vos fichiers DDS dans la zone de téléchargement.
Étape 2 : Convertir le fichier
Cliquez sur "Convertir" et attendez que la conversion soit terminée
Étape 3 : Télécharger
Téléchargez le fichier YUV converti