Kostenloser Online DDS zu YUV Konverter

DDS
zu
YUV

DDS

Microsoft DirectDraw-Oberfläche

Dies ist das Format, das in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es wird verwendet, um Bitmap-Bilder von Benutzeroberflächen und Texturen zu speichern. Es ermöglicht Ihnen, Informationen in komprimierter und unkomprimierter Form zu speichern. Es wird verwendet, um Spielmodelle zu texturieren und ganze Textur-Arrays zu speichern, um Spiele und 3D-Software-Anwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um die neueste Generation von Videospielkonsolen zu entwickeln. Es ermöglicht, Texturblöcke 'on the fly' zu komprimieren, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.

YUV

CCIR 601 4:1:1 oder 4:2:2

Dieses Format wird verwendet, um Bilder zu speichern, die in Y-, U- und V-Farbkomponenten unterteilt wurden. Dabei entspricht Y der Helligkeit und die Variablen U und V den Farbinformationen. Dieses Format kann genauere Farbinformationen speichern als der RGB-Farbraum. Das YUV-Farbsystem ermöglicht es Ihnen auch, Videodateien zu speichern und eine bestimmte Bildsequenz zu sichern.
Wie man DDS zu YUV konvertiert

Schritt 1: Dateien hochladen

Klicken Sie auf die Upload-Schaltfläche oder ziehen Sie Ihre DDS-Dateien in den Upload-Bereich.

Schritt 2: Datei konvertieren

Klicken Sie auf "Konvertieren" und warten Sie, bis die Konvertierung abgeschlossen ist

Schritt 3: Herunterladen

Laden Sie die konvertierte YUV-Datei herunter

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