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DST
zu
DDS

DST

Designformat (Tajima)

Dies ist eine Datei zum Erstellen von Designeranweisungen für Tajima-Stickmaschinen mit computergesteuerter Steuerung. Sie enthält eine Reihe von Codes und Koordinaten, die die Nadelarbeit, Stopps, das Legen von Nähten oder das Überspringen von Abschnitten steuern. Sie enthält Daten zu Vektorformaten und Farbpaletten.

DDS

Microsoft DirectDraw-Oberfläche

Dies ist das Format, das in der OpenGL- und Microsoft DirectX-Entwicklungsumgebung verwendet wird. Es wird verwendet, um Bitmap-Bilder von Benutzeroberflächen und Texturen zu speichern. Es ermöglicht Ihnen, Informationen in komprimierter und unkomprimierter Form zu speichern. Es wird verwendet, um Spielmodelle zu texturieren und ganze Textur-Arrays zu speichern, um Spiele und 3D-Software-Anwendungen zu erstellen. DDS wird verwendet, um die neueste Generation von Videospielkonsolen zu entwickeln. Es ermöglicht, Texturblöcke 'on the fly' zu komprimieren, was die Leistung beim Ausführen der Anwendung erhöht.
Wie man DST zu DDS konvertiert

Schritt 1: Dateien hochladen

Klicken Sie auf die Upload-Schaltfläche oder ziehen Sie Ihre DST-Dateien in den Upload-Bereich.

Schritt 2: Datei konvertieren

Klicken Sie auf "Konvertieren" und warten Sie, bis die Konvertierung abgeschlossen ist

Schritt 3: Herunterladen

Laden Sie die konvertierte DDS-Datei herunter

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